手机游戏广告模式及其优缺点的比较

2023-11-14

随着免费游戏市场的增长,绿色宣传几乎已经成为游戏体验的一部分,这也使得越来越多的广告商愿意在游戏应用程序中投放自己的广告。这篇文章可能会教你如何使用最受欢迎的移动广告。

 

首先,我们从游戏类别和游戏中常用的广告类型来解释:

1. 免费游戏宣传vs免费升值游戏广告

免费游戏是指游戏权限的全面开放,游戏中没有收费项目的游戏,游戏运营商靠广告赚钱。免费升值游戏是游戏用户可以在游戏中用钱购买一些游戏内部务 并配备此类物品,如更新会员体验无广告游戏体验。免费升值游戏是游戏用户可以在游戏中用钱购买一些游戏内部

务 并配备此类物品,如更新会员体验无广告游戏体验。

面对免费升值游戏广告和免费游戏广告,游戏用户的心态是不一样的。面对免费升值游戏广告,用户可能会花钱去除广告,以体验更好的游戏体验。另一方面,免费游戏的用户会有负面的游戏体验,因为他们无法删除广告,导致游戏用户删除或携带游戏,即使他们真的喜欢游戏的概念和风格。但毕竟现在游戏的生产率这么高,谁在乎呢?

2. 动态广告vs静态广告

游戏中的广告主要分为静态广告和动态广告两类。静态广告类似于植入式广告,应该在游戏开发过程中植入游戏。用户在下载或更新游戏时已下载到客户的手机上,这类广告无法实时更新。相反,动态广告,游戏用户下载时只安装游戏本身,游戏中包含自己的广告栏。当客户在网上玩游戏时,广告栏将根据位置、客户信息和版价出售。

 

动态广告与我们在互联网上看到的显示广告基本相同。它是基于cpm的定价模式收费的,这也是目前流行的游戏广告收费模式。特点是灵活、即时、准确的人群定位,用户更容易看到他们。

 

目前,动态广告形式丰富,包括横幅布局、插入式广告、展开式广告等,因此这种广告方式是目前最流行的方式。毕竟静态广告是嵌入式广告,灵活性不大。一般这种广告只发生在产品和游戏强相关的情况下。(比如球类运动产品和FIFA游戏)所以没有动态广告那么普遍。

3. 间隙广告

间隙广告是指利用客户的自然休息日添加广告,当然,休息日是指客户的游戏暂停时间。 但根据数据,间隙广告也是关卡游戏中最好的广告方式。在游戏中每个关卡中间使用自然休息日和间歇来触发广告,使用间隔休息日,不切断整个游戏的使用体验。

 

对于大多数客户来说,间隙广告可以提供更大的广告布局甚至全屏广告布局,视觉上可以比小布局的宣传更具视觉诱惑力。由于这种间隙广告也需要良好的设计质量,良好的间隙广告可以有效地提高用户的记忆率和转换率。充分利用游戏的休息日进行合理的广告分配,这样间隙广告将是关卡游戏的最佳选择。

4. 原横幅广告

原横幅广告是以不破坏游戏版块的原则下制做的宣传,这种广告一般能够提高用户的广告互动率及其滞留率。这种横幅广告也是常见的游戏广告之一,部分原因是它们通常处于不显眼的位置,通常不会切断用户体验。游戏运营商需要使用不允许顾客抵制的方法,让他们点击广告

5. 前后文广告

前后文广告以非常自然的方式整合产品和游戏本身,最大限度地减少用户对广告的排斥。例如,在Pokemon 在Go中,星巴克星冰乐和Pokemon Go的合作。即使你的游戏不是基于Pokemon 在Go中的现实世界中,类似的宣传也是有效的,比如玩家的装备可以由不同的品牌赞助。

6. 广告奖赏

为了让广告不那么生硬,即使当用户准备好了,你也可以选择广告奖励。只要用户选择观看广告,就可以获得一定数量的补给品、金钱或等级。一般来说,由于游戏玩家以互换的形式进行互动,广告奖励广告具有较高的收视率、参与度和点击率。虽然奖励广告足以吸引人们的注意力,但这类广告的问题在于客户在观看广告后是否留下了对产品的兴趣和后续转型的动力。

7.可扩展广告

在大多数情况下,可扩展广告在客户滚动或点击横幅广告时打开,随之而来的是全屏宣传。一般来说,这种广告可以受到广告商的喜爱,因为他们可以在大板块上随意发挥,并使用大板块来放置所有他们希望客户理解的内容。但相反,用户可能不太喜欢这种形式的广告。对于喜欢错误广告的用户来说,这是另一种切断客户体验的广告。

8. 游戏视频

在比较了各种游戏视频广告格式后,我们发现客户更喜欢15-30秒的视频广告,但游戏广告短片的播放时间需要像间隙广告一样挤压。因为插播视频广告比间隙广告更切断游戏感受。

 

客户很难在第一时间播放电影,客户很难在第一时间从游戏中抽身看视频。毕竟,这不是一个奖励广告。他们不会从视频中获得任何补给,大多数用户也不会停止游戏观看视频。然而,这些分散他们注意力的广告会分散他们的注意力,产生不利影响。

9. 定制游戏广告

专门为某个产品定制的游戏,只需要这个品牌的广告,而广告其实就是游戏本身。没有动态广告,就像嵌入式宣传,整个游戏都在推广单一产品。 例如,保时捷开发了一款赛车手机游戏,所有的跑车都是保时捷车型。游戏不仅增强了客户的游戏体验,也增加了客户与品牌之间的沟通。

在游戏应用程序中推广产品的五个要点

无论游戏广告的格式如何,都必须准守以下几点。

1. 不需要切断客户游戏的感受

切断游戏中的顾客,破坏他们的游戏体验更能引起顾客的抵触情绪。为了尽可能地将广告整合到游戏中,在不切断顾客游戏感受的情况下进行广告推广。

手机游戏广告模式及其优缺点的比较

2. 在客户自然休息日推广产品

最适合推广产品的时间是利用客户的自然休息日来推广产品。比如客户打大老板或者游戏刚结束的时候。一般用户会在各个时候自然停止和休息,这个时候推广产品对你和用户来说都是一个很好的机会。在这一点上设置一个包含奖励方式的宣传也是一个不错的选择,可以让他们在下一个关卡中获得装备或等级的提升。

3. 保持客户留在游戏中

毫无疑问,除非顾客主动退出,否则你的广告永远不应该把用户从游戏中删除。当客户点击广告,广告需要用户跳出游戏进行沟通时,最好的方法是在客户退出游戏之前设置一个提示,以了解用户是否清楚地退出,这样用户就可以在准备时自由选择。得到广告点击是一回事,但要让用户在不确定的情况下离开游戏,这可能是游戏用户的损失点。

4. 旗帜盲点和乌龙指的广告效果不好

由于横幅广告的广泛出现,客户在使用网络游戏应用程序时会主动或无意识地忽略横幅广告词或内容,也称为旗帜盲区。因此,当我们应用横幅广告时,这将影响广告参与的有效性。

5. 广告拦截器 – 减少广告,放对位置

如今,广告拦截器种类繁多,对于是否会影响您的游戏,则取决于广告拦截器的增加。大多数广告拦截器的设计都是为了阻止横幅广告和跳出广告,他们通常不会阻止奖励广告。毕竟,应用广告拦截器的重要动机是减少广告和广告造成的游戏结束。因此,尽量避免广告,只放置高质量的广告,而不会导致用户跳出广告是关键。

手机游戏广告模式及其优缺点的比较

这里没有准确的答案告诉你“哪种游戏适合哪种广告”。相反,手机游戏运营商应该计划统计游戏用户的习惯操作和步骤,然后为广告位置和时间做出正确的选择。这是检测不同广告格式的主要目的。最终目的是灵活整合你的广告游戏,让广告尽可能自然地融入你的游戏。这是广告成功的基石。

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