2023-11-18
游戏日报和游理游据研究院近日发布了《2023年上半年全球游戏概念公司市值前100名》,引起了众多读者的关注和反馈,在此与大家就一些问题进行了交流。
1、为什么这个榜单没有米哈游或者FunPlus?
该列表是基于公开市场的公共公司名单。公开市场通常是证券交易市场及其股转市场,如新三板。由于公开市场有相应的信息披露系统,数据相对透明,易于统计。本榜单是公司对公开市场游戏概念的统计收入。所以米哈游、FunPlus等非公众公司都不在名单上。
市场对公司的估值一般包括财产法、收入法和相对估值(PE)三,但对于信息和数据不透明的非公共公司,估值存在巨大的不确定性。特别是游戏市场严重依赖于热门产品,特别是近年来,所有游戏公司都开始热衷于购买数量。目前的1亿流量与十年前的1亿流量对公司的意义完全不同,这也增加了评估游戏公司价值的难度。
作为一家专注于游戏市场十多年的垂直媒体,《游戏日报》及其游理游据研究所也在根据行业认知和行业资源研究非上市公司的知识,但仍需要时间才能宣布产品发布。
此外,由于世界各地国家和地区的复杂性,旅游研究所目前还没有能力检测所有的公共市场信息,因此可能会被忽视。也欢迎读者积极反馈。
2、为什么微软会被列入这个名单?
游戏市场收入最高的不一定是游戏公司,如苹果、亚马逊、谷歌和其他公司在游戏业务收入非常高,甚至有一年苹果游戏相关收入在所有游戏市场,但与微软游戏行业赌注相比,从研发、销售到运营,以及在线游戏工作室收购整合,其他公司只是通过游戏赚钱,游戏本身并没有付出更多的努力。
此外,根据游理游据研究所此前对2022年全球所有游戏公司的多重收入统计,微软游戏的中层收入仅次于索尼和腾讯。
此外,根据游理游据研究所2022年全球所有游戏公司的多重收入统计,微软游戏的中层收入仅次于索尼和腾讯。因此,游理游据研究所认为,将微软列入这一名单并没有错。
3、中国公司总数超过一半,对此数据持怀疑态度
长期以来,许多人对国内游戏公司存在偏见和误解。事实上,自免费网络游戏时代以来,中国游戏公司一直领先于全球发展。
大多数中国游戏公司都是多元化的复合发展。以腾讯和网易为例,它们都是巨大的业务组合。虽然财务报告显示的游戏收入是100%,但它们仍然不能被视为一家简单的游戏公司。根据7月3日研究院公布的2023年上半年中国游戏概念公司市值前100名单,前10名纯游戏公司可能只有吉比特。
对于一个公司来说,业务系统的多样化意味着矿山游戏,如元宇宙和人工智能游戏,可以有多个定义和热点。因此,中国游戏公司占据整个榜单的一半以上并不奇怪。
4、入选公司名册的区域有哪些特点?
该名单发布时表示,2023年上半年,中国有52家,日本有16家,美国和韩国有11家,英国和新加坡有2家,以色列波兰法国芬兰瑞典阿联酋有1家。
由此可见,中国、日本、美国、韩国是游戏大国。新加坡的两家公司都与中国有着深厚的关系,欧洲唯一的一家公司也与中国公司有着一定的关系。近年来,除了收购并购中国现有游戏外,中国公司还一直在购买海外公司。
应该指出的是,事实上,英国也是游戏大国之一,但在几年前的游戏并购趋势中,英国游戏公司被其他国家公司回收和退市。
韩国游戏公司在销售时相对较好。例如,面对中国市场和国际市场的游戏公司将分别销售,这也导致单个韩国游戏公司的市场价值不高,但其综合实力不容低估。
5、如何使用这个列表?
这个列表是基于公开市场发布的数据整理,其特点是覆盖全面,客户可以从不同的维度选择内容。比如Unity是商业模块提供商,Applovin是广告SDK。如果从最早的2016年开始,游戏日报的游戏公司市值排名已经七年了。
名字 | 市值 | |
微软 | 182963.10 | |
腾讯控股 | 29270.51 | |
索尼 | 8204.74 | |
动视暴雪 | 4788.77 | |
网易 | 4535.45 | |
任天堂 | 4256.00 | |
艺电 | 2555.82 | |
SEA | 2368.52 | |
TAKE-TWO | 1800.61 | |
ROBLOX | 1778.30 | |
DRAFTKINGS | 1641.28 | |
UNITY SOFTWARE | 1188.02 | |
NEXON | 1171.91 | |
万代南梦宫 | 1107.97 | |
三七互娱 | 773.59 | |
卡普空 | 760.30 | |
APPLOVIN | 677.64 | |
世纪华通 | 565.65 | |
科乐美集团 | 540.65 | |
游戏驿站 | 534.00 | |
Krafton | 494.45 | |
昆仑万维 | 481.60 | |
哔哩哔哩 | 446.80 | |
光荣特库摩 | 418.47 | |
SQUARE ENIX | 410.52 | |
金山软件 | 387.65 | |
世嘉飒美 | 371.23 | |
巨人网络 | 359.49 | |
吉比特 | 353.79 | |
恺英网络 | 338.81 | |
Games Workshop | 330.71 | |
NCsoft | 329.45 | |
完美世界 | 327.66 | |
PLAYTIKA | 306.56 | |
CD PROJEKT SA | 275.80 | |
神州泰岳 | 274.55 | |
CYBERAGENT | 265.68 | |
育碧 | 253.16 | |
Embracer Group | 228.48 | |
汤姆猫 | 228.18 | |
网石游戏 | 221.10 | |
掌趣科技 | 215.08 | |
浙数文化 | 205.17 | |
姚记科技 | 191.17 | |
SCIPLAY | 177.46 | |
PearlAbyss | 171.10 | |
中国儒意 | 169.72 | |
游族网络 | 153.87 | |
Kakao Games | 147.40 | |
GUNGHO | 123.48 | |
盛天网络 | 121.22 | |
智明星通 | 121.07 | |
顺网科技 | 119.49 | |
天娱数科 | 115.99 | |
冰川网络 | 115.48 | |
DENA | 114.42 | |
MIXI | 104.83 | |
电魂网络 | 104.05 | |
电广传媒 | 103.62 | |
宝通科技 | 101.87 | |
名臣健康 | 100.20 | |
心动公司 | 87.26 | |
紫天科技 | 77.42 | |
第七大道 | 73.61 | |
WeMade | 72.05 | |
网龙 | 72.16 | |
虎牙直播 | 62.06 | |
博瑞传播 | 61.23 | |
GREE | 57.45 | |
Rovio Entertainment | 55.02 | |
富春股权 | 54.19 | |
凯撒文化 | 53.86 | |
中青宝 | 52.95 | |
雅乐科技 | 49.22 | |
Team17 | 47.73 | |
PLAYSTUDIOS | 46.86 ![]() | |
星辉娱乐 | 46.41 | |
天舟文化 | 46.11 | |
NHN | 45.60 | |
创梦天地 | 44.99 | |
中手游 | 44.41 | |
Neowiz | 44.06 | |
IGG | 42.86 | |
COLOPL | 42.35 | |
文投控股 | 41.92 | |
迅游科技 | 41.51 | |
惠程科技 | 40.54 | |
Com2uS | 38.92 | |
DoubleU Games | 38.31 | |
大晟文化 | 36.98 | |
GRAVITY | 35.24 | |
华立科技 | 34.37 | |
北纬科技 | 34.10 | |
游戏橘子 | 33.53 ![]() | |
青瓷游戏 | 33.21 | |
像素软件 | 31.55 | |
禅游科技 | 30.37 | |
智冠 | 30.04 | |
祖龙娱乐 | 29.77 | |
BUSHIROAD | 27.44 |